這也是為什么大家習(xí)慣罵騰訊,還對(duì)網(wǎng)易選擇性忽視的原因。這個(gè)時(shí)候,網(wǎng)易游戲也已經(jīng)相比高光時(shí)刻要衰落的多,于是大家將矛頭都指向了騰訊,丁磊相比于馬化騰也低調(diào)很多,騰訊出什么一點(diǎn)小事,都會(huì)被所有人拿著放大鏡去觀察,但是網(wǎng)易的存在感明顯就弱很多了,因?yàn)樵缙诜e累了大量財(cái)富,也沒(méi)有馬化騰和馬云的包袱。
1、騰訊網(wǎng)易都做游戲,為什么丁磊沒(méi)人罵,都來(lái)罵馬化騰?
丁磊創(chuàng)建網(wǎng)易的過(guò)程也是充滿(mǎn)了曲折,曾經(jīng)網(wǎng)易一度經(jīng)營(yíng)不下去了,離破產(chǎn)清算盡在咫尺。兩個(gè)機(jī)會(huì)改變了網(wǎng)易的命運(yùn),一次是做出了網(wǎng)易郵箱,一次是運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)易游戲和騰訊游戲在PC時(shí)代早期,網(wǎng)易是當(dāng)之無(wú)愧的老大,盛大衰落以后,網(wǎng)易憑借自己研發(fā)的西游系列賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。我還清晰的記得,自己讀大學(xué)的時(shí)候,整個(gè)宿舍樓全部在玩夢(mèng)幻西游,
平均每個(gè)人花費(fèi)都在大幾百,當(dāng)時(shí)夢(mèng)幻西游在網(wǎng)絡(luò)游戲排名中一直是第一。這個(gè)時(shí)候騰訊還沒(méi)有英雄聯(lián)盟,網(wǎng)易可以算是一家獨(dú)大,這個(gè)時(shí)候,對(duì)像孩子有一個(gè)明顯的制約,就是電腦很貴,很多家庭都還沒(méi)有普及,即使家里有電腦,小學(xué)生也不會(huì)被允許使用。所以大多數(shù)小孩子只能去網(wǎng)吧,后來(lái)網(wǎng)吧管制,18歲以下不允許進(jìn)入,所以,在網(wǎng)易最高光的時(shí)候,很多小孩是玩不了游戲,所以矛盾也沒(méi)有那么尖銳。
手游時(shí)代騰訊游戲真正開(kāi)始?jí)艛嘟俏⑿诺钠占?,至此微信也成了超?jí)流量入口,幾乎所有游戲都會(huì)上到微信游戲中,憑借著渠道優(yōu)勢(shì),以及通過(guò)收購(gòu)的拳頭公司的英雄聯(lián)盟,開(kāi)發(fā)出了手游版本王者榮耀,包括吃雞游戲也跟著火爆了。這兩款游戲與pc時(shí)代最大的不同,就是全免費(fèi),即使不買(mǎi)任何皮膚,也不影響用戶(hù)體驗(yàn)?而在網(wǎng)易游戲的時(shí)代,幾乎都是需要花錢(qián)的,
要不買(mǎi)點(diǎn)卡,要不買(mǎi)裝備。手機(jī)的便捷性,加上游戲免費(fèi),小孩子玩游戲也越來(lái)越容易,對(duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),矛盾也變得越來(lái)越尖銳,而這個(gè)時(shí)候,網(wǎng)易游戲也已經(jīng)相比高光時(shí)刻要衰落的多,于是大家將矛頭都指向了騰訊。佛系丁磊在互聯(lián)網(wǎng)圈中,大家公認(rèn)活的最輕松,最逍遙的就是丁磊,因?yàn)樵缙诜e累了大量財(cái)富,也沒(méi)有馬化騰和馬云的包袱。
所以做的事情也都是自己喜歡的,比如網(wǎng)易嚴(yán)選,網(wǎng)易的土豬等,丁磊也算是做一個(gè)領(lǐng)域,就成功一次。雖然任何產(chǎn)品都沒(méi)有成為第一,但是在行業(yè)里面也算是穩(wěn)扎穩(wěn)打的代表,丁磊相比于馬化騰也低調(diào)很多,騰訊出什么一點(diǎn)小事,都會(huì)被所有人拿著放大鏡去觀察,但是網(wǎng)易的存在感明顯就弱很多了。這也是為什么大家習(xí)慣罵騰訊,還對(duì)網(wǎng)易選擇性忽視的原因,
2、為什么很多人討厭甚至抵制騰訊游戲?
觀點(diǎn):騰訊開(kāi)發(fā)的游戲確實(shí)導(dǎo)致部分青少年沉溺其中,無(wú)法自發(fā);騰訊開(kāi)發(fā)的游戲,大部分都有抄襲的嫌疑,讓人很不爽,特別是程序員;騰訊靠游戲掙錢(qián)太多了,對(duì)企業(yè)形象不利。1.騰訊游戲?qū)е虏糠智嗌倌瓿聊缙渲杏螒虮旧硎怯幸嫔硇牡模疤崾且m度玩兒,不能上癮,現(xiàn)實(shí)中往往有人對(duì)自己把握不夠,沉迷游戲,特別是青少年。青少年這個(gè)群體非常特殊,他們處在好奇心旺盛的時(shí)期,可塑性相當(dāng)強(qiáng),
但是由于現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,網(wǎng)絡(luò)游戲觸手可及,這給了他們尋找自我成就感一塊非常良好的土壤。很多青少年被游戲中精美的畫(huà)面吸引,刺激的打斗場(chǎng)面吸引,導(dǎo)致他么控制不了自己,經(jīng)常泡網(wǎng)吧包宿...學(xué)習(xí)成績(jī)下降、整天無(wú)所事事、甚至還拿家長(zhǎng)的銀行卡刷錢(qián)買(mǎi)游戲裝備...等等惡劣跡象出現(xiàn)??蓱z天下父母心,試問(wèn),誰(shuí)不希望自己的孩子能夠身心健康,長(zhǎng)大后能夠有出息,而不是天天沉迷游戲呢?為此,騰訊沒(méi)少接官司,
很多家長(zhǎng)由此對(duì)騰訊是恨之入骨,這也是可以理解的。2.騰訊游戲原創(chuàng)性不夠騰訊現(xiàn)在是中國(guó)最大的游戲代理商,像之前的CF以及現(xiàn)在的王者榮耀...都是騰訊代理的游戲,騰訊不僅代理游戲,自己也開(kāi)發(fā)游戲,但是騰訊自己開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候原創(chuàng)性不足,基本的套路都是國(guó)外有什么游戲火了,騰訊就照貓畫(huà)虎自己也開(kāi)發(fā)一款類(lèi)似的,比如:QQ飛車(chē)就是模仿國(guó)外的跑跑卡丁車(chē)、CS就是模仿國(guó)外的CF...奈何騰訊借助于QQ這款超級(jí)APP,就算是騰訊自己模仿開(kāi)發(fā)的游戲也都有不錯(cuò)的受眾,自然受益良多。