未來五到十年哪些行業(yè)發(fā)展前景好,我們得先了解未來有哪些行業(yè)將要被人工智能所取代。譬如我們講醫(yī)生這個(gè)行業(yè),我們通常會(huì)用醫(yī)技精湛,妙手回春來形容在行業(yè)內(nèi)積淀多年、威風(fēng)凜凜的得道神醫(yī),盤點(diǎn)那些掙錢行業(yè),馬云都稱贊過武漢,——END——你覺得未來哪些行業(yè)比較有前景呢。
1、你認(rèn)為未來最賺錢的行業(yè)是什么行業(yè)?
你好,我是生涯咨詢師法桐。這個(gè)問題我來回答,我說說你想想,未來什么行業(yè)最賺錢?先說答案:健康和娛樂。以下是我的理由,我提供給你一個(gè)視角,去觀察那些現(xiàn)在最有錢的巨頭在投資什么。越是巨頭就越不缺錢,越發(fā)可以為未來投資,典型的比如阿里巴巴。注意看一下阿里巴巴的業(yè)務(wù)布局,看似數(shù)不勝數(shù),實(shí)際上包含五個(gè)大類。1.核心電商:大家天天用的淘寶天貓,其實(shí)還有b2b,以及盒馬銀泰這些新零售都算,
2.科技金融:螞蟻金服,從支付到理財(cái)信貸保險(xiǎn)信用,還未上市公司中估值最高的獨(dú)角獸。3.物流網(wǎng)絡(luò):菜鳥,致力于貨通全球,4.云計(jì)算:阿里云智能,數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代的基礎(chǔ)設(shè)施。5.雙H戰(zhàn)略:健康和娛樂,包括剛剛卸任董事長的馬老師在內(nèi),阿里巴巴不少高管都表達(dá)過類似的觀點(diǎn),雙H戰(zhàn)略就是為10年后乃至更遠(yuǎn)的未來做布局的。
2、過去20年買什么股票最賺錢?
過去20年買以下股票最賺錢:“一壺酒”,貴州茅臺(tái)(600159)、五糧液(000858)、古井貢酒(000596)、山西汾酒(600809)、瀘州老窖(000568)?!耙涣K帯保L春高新(000661)、恒瑞醫(yī)藥(600276)、華蘭生物(002007)、智飛生物(300122)、愛爾眼科(300015)。
“一瓶醬油”,海天味業(yè)(603288)、中炬高新(600872)。“一只空調(diào)”,格力電器(000651)、美的集團(tuán)(000333)。“一間房”,萬科A(000002)、招商積余(001914)。這些股票的漲幅都在幾十倍,甚至幾百倍,只要你一路持有、長相廝守,一定會(huì)躺著賺錢,數(shù)錢數(shù)到手抽筋。
3、你認(rèn)為下一個(gè)10年,什么行業(yè)會(huì)賺錢,怎么賺錢?
問題描述和問題的關(guān)聯(lián)是什么?實(shí)在是沒有搞懂!未來10年哪些行業(yè)能賺大錢?我認(rèn)為如下:1、大健康產(chǎn)業(yè)理由:①、物質(zhì)生活水平日益提高:生活水平的高速發(fā)展帶來的是人們對(duì)健康的關(guān)注越來越強(qiáng),越是生活沒問題就越是怕死,比如古時(shí)候的皇帝,甚至不惜去追求不老仙丹。②、發(fā)展空間:我國大健康產(chǎn)業(yè)距離發(fā)達(dá)國家的產(chǎn)業(yè)發(fā)展尚有非常大的距離——引用某媒體發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)“統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,美國的健康產(chǎn)業(yè)占GDP比重超過15%,加拿大、日本等國健康產(chǎn)業(yè)占GDP比重超過10%,而我國健康產(chǎn)業(yè)僅占GDP的4%至5%,
有行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2010年以來,全球健康產(chǎn)業(yè)的復(fù)合增速為4.0%,北美健康產(chǎn)業(yè)的復(fù)合增速為3.8%,而我國健康產(chǎn)業(yè)的復(fù)合增速高達(dá)19.4%,是全球增速的5倍。若按此增速擴(kuò)張,2020年我國大健康產(chǎn)業(yè)的規(guī)模將達(dá)到10.5萬億元,有巨大的想象空間,”③、國家鼓勵(lì):國家陸續(xù)出臺(tái)相關(guān)政策支持大健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展,伴隨“十三五”規(guī)劃建議落地,健康中國正式升級(jí)至“國家戰(zhàn)略”。
國家提出到2020年,要基本建立覆蓋全生命周期、內(nèi)涵豐富、結(jié)構(gòu)合理的健康服務(wù)業(yè)體系,打造一批知名品牌和良性循環(huán)的健康服務(wù)產(chǎn)業(yè)集群,并形成一定的國際競爭力,基本滿足廣大人民群眾的健康服務(wù)需求,健康服務(wù)業(yè)總規(guī)模達(dá)到8萬億元以上,成為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)社會(huì)持續(xù)發(fā)展的重要力量。2、游戲產(chǎn)業(yè)理由:①、機(jī)器取代人越來越多的出現(xiàn)在基礎(chǔ)工作領(lǐng)域,大量的人空閑時(shí)間增多,而花費(fèi)少,娛樂性強(qiáng)的游戲,將會(huì)越來越多的消耗掉人們富余的時(shí)間,
②、VR的發(fā)展,會(huì)讓人們對(duì)游戲的體驗(yàn)感越來越強(qiáng)的同時(shí),也會(huì)讓可互動(dòng)游戲的門檻越來越低,更加劇人們對(duì)游戲的進(jìn)入;③、游戲的包容性越來越強(qiáng),商品售賣、旅游體驗(yàn)、品牌植入、互動(dòng)社交、虛擬貨幣、戀愛結(jié)婚,幾乎就是另一個(gè)真實(shí)的社會(huì),沒有什么是難以包容進(jìn)去的,當(dāng)有一天VR甚至讓你都能在游戲中放飛自我,告別單純的左右手的時(shí)候,它就是另一個(gè)人生。